死亡次数依然居高不下。铁牛好几次因为格挡角度不对被连人带盾拍进泥潭窒息而死;小雨有过量治疗OT(仇恨过高)被鳄鱼转头一口咬死的;林夜更有一次【闪现】失误直接跳进了鳄鱼张开的血盆大口里……场面一度十分惨烈。
但配合,就在这一次次滑稽又悲壮的死亡中,慢慢磨合了出来。铁牛开始能勉强扛住巨鳄的猛攻,小雨的治疗和驱散越发精准,林夜的弱点攻击也更加刁钻。他们甚至成功击杀了一只落单的巨鳄!虽然过程磕磕绊绊,三人最后都是残血,但那种通过无数次“死亡”换来的默契和成就感,是单纯刷怪无法比拟的。
第三天:实战模拟“找死”(尝试应对玩家类型的攻击)
最后一天,林夜玩了个更花的。他利用会长权限,在公会内部设置了一个“模拟对抗”模式(其实就是找个空地互相PK,但加了点彩头)。
“假设我是血盟的刺客!”林夜对铁牛说,“牛哥,你要在我【潜行】靠近的瞬间,通过地面震动、空气流动或者……直觉!发现我,并第一时间【嘲讽】拉住我!”
然后又对小雨说:“小雨姐,你要在牛哥【嘲讽】生效的瞬间,给我上个【痛不欲生诅咒】(牧师少有的攻击技能),然后立刻后撤保持距离!”
结果第一次模拟,铁牛因为过于紧张,林夜还没完全潜行他就一个【嘲讽】吼了出去,范围没控制好,把远处一只路过的无辜野兔给嘲讽过来了,搞得三人手忙脚乱对付兔子……
第二次,小雨的诅咒放晚了,林夜已经【背刺】得手才生效……
第三次……
整整一上午,他们就在这种“自相残杀”和“乌龙百出”中度过。笑声和哀嚎声(主要是被队友误伤时)交织在一起,冲淡了大战前的凝重气氛。虽然模拟得很不专业,效果也时好时坏,但至少让他们对玩家间的PK有了一些最直观、最“疼”的体会。
三天时间,转眼即逝。
当最后一抹夕阳的余晖透过仓库的破洞,照在三个瘫在地上、浑身装备破烂、眼神却异常明亮的人身上时,林夜拍了拍手。
“好了,‘死亡试炼’第一期集训,到此结束!”
铁牛和小雨挣扎着坐起来,看着彼此狼狈的样子,都忍不住笑了。
“会长,”铁牛挠了挠头,“俺感觉……现在看见血盟那帮孙子,好像没那么怵了。”
小雨也点点头:“嗯,虽然还是很难,但至少……我们知道该怎么‘死’得更有价
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