他选定了能量波动点正上方的崖边作为起跳点。没有犹豫,没有助跑,他深吸一口充满高空微粒的冷空气,向前迈出一步……
“啊啊啊啊啊啊——!”
强烈的失重感瞬间攫取了他!风声在耳边呼啸成刺耳的尖鸣!大地以惊人的速度在眼前放大!
“砰!!!!!”
一声沉闷得令人牙酸的巨响。林夜甚至没感觉到太多疼痛,视野就在接触到地面的瞬间彻底灰白。那感觉,不像摔死,更像被一柄无形的巨锤从头到脚砸成了二次元。
【您已坠落身亡。】
【灵魂天赋‘向死而生’激活!】
【您获得了F级能力‘骨骼韧性增强LV1’(极微量减少坠落及钝击伤害)。】
【死亡惩罚:无。】
【复活点:宁静山谷墓地。】
“骨骼韧性?不错不错!”林夜在墓地复活,活动了一下“崭新”的四肢,对这个技能很满意。虽然效果微弱,但方向是对的!
他立刻再次冲向鹰喙崖顶。
第二次,他尝试在坠落过程中调整姿势,看能不能用“屁股蹲”或者“脸刹”等不同部位着地,会不会获得不同技能。结果:姿势没调整好,依旧是全身着地,获得【平衡感微调LV1】(坠落时略微容易调整姿态)。
第三次,他异想天开,想在坠落途中抓住崖壁上的歪脖子树缓冲一下。结果:判断失误,撞在了树干上,然后弹开继续坠落,获得【撞击适应性LV1】(减少非直接坠落地面的撞击伤害)。
第四次,他尝试在离地还有一段距离时使用【狡兔三窟】,看能不能通过位移抵消部分下坠力。结果:技能成功发动,但下坠速度太快,位移效果微乎其微,依旧是摔死。获得【技能释放时机把握LV1】。
第五次、第六次……
林夜化身“人形陨石”,不断地从鹰喙崖顶跃下,上演着花样跳崖表演。获得的技能也开始围绕“坠落”这个主题展开:【气压变化适应】、【眩晕抗性(坠落引发)】、【落地冲击扩散】……
在死了七八次之后,他对这个高度已经彻底麻木了,甚至能在下落过程中悠闲地欣赏一下风景(如果忽略那吓死人的速度感的话)。他开始将重心转移到“精准降落”上。
他利用【灵魂感知】,在坠落过程中不断调整自己的方位,试图让自己落点更接近那个能量波动点。
这无疑难度极大。自由落体速度太快,感知范
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