【灵魂天赋‘向死而生’激活!】
【您获得了F级能力‘草上飞LV1’(在草地、灌木丛地形移动速度提升1%)。】
【死亡惩罚:无。】
“草上飞?1%?”林夜看着这个新能力,哭笑不得,“这加成,怕是得死在草地上几百次才能感觉出区别吧?系统你敢再抠门一点吗?”
不过,聊胜于无。他再次振奋精神,冲向山谷。
第四次,他尝试爬到树上,以为狼不会上树。结果獠牙狼直接用它那可怕的咬合力,几口就把那棵不算粗壮的小树给啃断了……林夜摔下来,被狼爪按死。获得F级能力【坠落伤害减免LV1】。
第五次,他试图利用【灵魂感知】预判獠牙狼的扑击起点,提前躲闪。预判是成功了,但身体没跟上脑子,慢了半拍,依旧被刮到,秒杀。获得F级能力【危险直觉LV1】(对精英级以上怪物攻击有极其微弱的提前预警)。
第六次,他异想天开,试图用之前打史莱姆掉的【粘液】扔到地上,让狼哥滑倒……粘液效果可以忽略不计,狼哥一脚踩过,顺带把他送走。获得F级能力【平衡性LV1】(不易被普通绊倒)。
……
死亡,复活,再死亡,再复活。
林夜就像一块甩不掉的狗皮膏药,一次又一次地出现在獠牙狼面前,用各种或愚蠢、或滑稽、或悲壮的方式结束自己的生命。他死的次数多了,动作甚至开始带上一丝熟练和麻木。
而那只獠牙狼,也从最初的暴怒、凶残,逐渐变得有些……烦躁和不解。
它那简单的狼脑实在无法理解:这个两脚兽,明明弱得不堪一击,为什么每次被杀之后,都能很快活蹦乱跳地再次出现?而且,一次比一次耐打一点点点点(虽然依旧是一两下的事),一次比一次跑得似乎快了一丢丢丢(虽然还是跑不过它)?这种杀不死又甩不掉的纠缠,让这只精英怪产生了一种类似“上班打卡”的厌倦感。它甚至开始怀疑狼生,杀这个两脚兽,是不是成了它每日固定的KPI?
到了第十次还是第十一次死亡(林夜自己都快记不清了)复活后,林夜发现了一个有趣的现象。
当他再次跑向那片空地时,【灵魂感知】范围内,代表獠牙狼的那个光点,在发现他靠近后,竟然……犹豫了一下,没有立刻扑上来,而是烦躁地在原地转了个圈,低吼了一声,那意思仿佛在说:“怎么又是你?有完没完?”
林夜乐了。
“哈
本章未完,请点击下一页继续阅读!