量连日常任务要求的零头都不够。
工作室的日光灯管发出滋滋的电流声,空气中弥漫着泡面和香烟的混合气味。
隔壁工位的胖子探过头来:“默哥,还没出?
今天'星尘'都涨到500一金了。”
陈默没应声,调出自己的Excel统计表格。
表格里详细记录了过去一个月的副本掉落:前二十五天,平均每15次副本出4-5块“星尘之砂”;而从昨天凌晨三点开始,这个数字骤降至每37次副本出1块。
他点开游戏官方论坛,最新的“掉率调整公告”赫然显示:“为优化玩家体验,微调部分低级材料产出,高级材料概率保持不变。”
“狗屁的保持不变。”陈默低声咒骂,将自己的统计数据和连续三十次副本的录像剪辑打包,在《星河战纪》官方论坛发了个题为《关于哀嚎洞穴星尘之砂掉率异常的反馈》的帖子。
他在帖子里附上了详细的Excel截图和掉落记录视频链接,甚至计算出置信度95%的统计学异常证明。
帖子发出不到十分钟,回复就超过了五十条。
“非酋又来哭弱了”“建议洗脸”“我今天爆了三个,楼主怕不是脸太黑”的嘲讽占据了大半版面。
陈默气得太阳穴突突直跳,正准备回复反驳,工作室老板叼着烟走了过来:“陈默,客户催'星尘套'了,今天再刷不出就扣绩效。”
晚上八点零三分,风琛的数据模型已经整合了服务器日志、市场行情和玩家行为分析三大模块,但始终缺少来自底层玩家的直接证据。
他揉了揉发酸的太阳穴,将模型运行参数调整为“深度挖掘论坛异常数据”。
虚拟屏幕上瞬间刷出上千条论坛帖子,经过关键词过滤和情感分析后,大部分抱怨帖都因数据量不足被判定为“个人情绪宣泄”。
直到陈默的帖子出现在结果列表顶端——系统标注“高可信度”,附带的Excel表格和视频证据链完整度评分高达92分。
风琛点开视频,陈默操作的战士角色机械地重复着“引怪-聚怪-爆发”的循环,每次副本结算时背包里新增材料的数量都清晰可见。
他将视频里的掉落记录与自己的服务器数据交叉验证,误差率仅为0.3%。
“有意思的发现。”风琛将陈默的帖子全文导入模型,原本混沌的预测曲线立刻变得清晰起来。
他发现金字塔集团不仅在调整掉率,还针
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