而是一定要有用的!能激起玩家的驱动力和探索欲就足够了。”卡洛说着不知道从哪里掏出了一枚小螺丝钉展示给索菲娅看说。
“这是升级玩家藏身处需要的材料之一,甚至别说有用的材料了,我把一大堆没用的装饰品摆在桌上,让玩家随意搜刮,都能带给他们捡垃圾的快感。”
“捡…垃圾?”索菲娅她看着卡洛摆在一张桌面上的一大堆稀奇古怪的玩意儿。
卡洛向索菲娅简短描述了一下在游戏里‘捡垃圾’的乐趣。
像是什么花瓶,小雕像,磁盘等一大堆看起来,在《誓约》这款游戏里对玩家一点用处都没有的小玩意儿。
《誓约》是不准许玩家随便捡垃圾的,因为这对游戏原本的玩法没有任何帮助。
玩家能拿起大世界里的各种物品查看和检视,但想要放到背包里时,该物品会直接返回原处。
而且以《誓约》的游戏玩法来说,大世界里的那一大堆小物件也没任何价值可言。
而在这里,卡洛将会通过藏身处的各种升级要求,玩家交易市场…
还有单纯的把自己的藏身处装点得漂漂亮亮,吸引更多的NPC入驻等等等驱动力,来赋予这些物品意义。
“我还是不太懂…毕竟我之前侍奉的冒险者们,他们更关注的都是强化装备和PVP还有挑战强敌的内容。”
“但卡洛大人,我们冥界村可能没那么多垃圾给冒险家们捡…”
索菲娅她很贴心的一眼道出了卡洛这个玩法的问题。
那就是冥界村压根就没这么多稀奇古怪的小玩意儿,给玩家当探索中的收集品。
而这种游戏…一定是需要大量奇奇怪怪的收集品填充才有乐子。
“没有我就去买,正好我最近营业的《怪物自走棋》上线的皮肤功能,愿意付费买棋子,还有弈灵皮肤的玩家意外出奇的多,大赚了一笔付费契石收入吧。”
卡洛现阶段也在探索自己游戏的营收方式,最后得出的结论还是PayToCool的方式最靠谱,也就是通过卖皮肤来盈利。
玩家爱买不买,买了也算是支持后续游戏运营的一份心意,不买也可以游玩游戏的全部内容。
突出一个靠玩家用爱付款。
至于买断制,卡洛也考虑过,但不管是《怪物自走棋》,还是《坠入冥界村》都是卡洛今后会长线更新的游戏,所以卖皮肤才是支撑游戏运营下去的最佳运营思路。
而卡洛从玩家那里赚
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