度有极其细微的提升,仿佛被什么无形的东西“擦亮”了一点。与此同时,玄霄敏锐地感知到,舱室墙壁深处传来几乎无法察觉的、极其低沉的嗡鸣,像是某种沉睡的机制被极其微弱地触动。
他立刻看向陆尘眉心。那焦黑的贯穿伤处,淡蓝色的光丝似乎比刚才略微明亮了一丝,虽然依旧被自己以剑意灵力构筑的脆弱“外壳”勉强覆盖隔绝,但光丝本身仿佛与这舱室、与那控制台、甚至与地上那块金属薄片,产生了某种极其隐晦的共鸣。陆尘灵魂深处那个“钥匙”印记,正在无意识状态下,与周围环境进行着被动交互。
玄霄想起在竖井和通道中,陆尘无意识引发的那些设施响应。难道……他这种被动“补完”与遗迹关联的过程,并未停止,反而因为接近了某些关键节点(比如这具骸骨、这块薄片)而在加速?系统提示的“钥匙孔映射补完率”在提升?
这个念头让他心头一沉。补完度提升,或许能带来对遗迹更深的了解或控制可能,但同样意味着陆尘与这个危险之地的绑定更深,也意味着他散发出的、能被“守墓者”乃至“门”后存在追踪的“信息素”可能产生变化。刚才控制台的响应,是否已经发出了某种信号?
他不敢耽搁,先小心地以剑鞘尖端,将那块暗银色金属薄片从骸骨手边拨开,挑到近前。薄片入手冰凉,质地非金非玉,轻得出奇。上面的几何符号在黯淡光线下泛着哑光。他尝试将薄片靠近陆尘。
果然,当薄片距离陆尘眉心约一尺时,其表面的符号似乎有极其微弱的流光一闪而过,而陆尘眉心的淡蓝光丝也同步轻颤。控制台的荧光再次波动。
玄霄立刻将薄片拿开。他不敢让这种交互持续。眼下最重要的不是探究秘密,而是生存。他需要判断这个舱室是否安全,那扇门后是什么,以及如何摆脱上方守墓者那如影随形的“凝视感”——虽然进入竖井底部后,那种被直接锁定的感觉减弱了,但一种更宏大、更无处不在的“被注视”感,却仿佛从遗迹的每一块金属、每一道纹路中渗透出来。
他先将薄片收起,然后强撑着疲惫重伤的身体,走到那扇带有圆形观察窗的金属门前。观察窗蒙着厚厚的灰尘和某种氧化后的污渍,只能看到后面一片模糊的黑暗。他尝试推了推门,纹丝不动。门上没有明显的锁具或把手,只有靠近边缘的地方,有一个浅浅的、巴掌大小的凹槽,凹槽内壁刻着与金属薄片上风格类似、但更加复杂的几何纹路。
玄霄心中一动,取出那块薄片,比对了一下凹槽的形状和纹路。
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