防御】。
“规则化的卡牌战斗……将我的部分能力映射成了固定卡牌。【火球术】对应我掌握的火焰魔法,【潜意识推理】对应计算推演能力……【进阶之灾】是诅咒。”苏落迅速理解着规则。
“这游戏还挺好玩。”
苏落抬起头,看向那怪人,视野中多了一些东西,那是梦境规则赋予的。
【邪教徒】
【生命值:168/168(受荒疫之盾影响)】
“本来双人一起爬塔就会导致怪物血量翻倍,你身上还莫名有荒疫……这让战斗开局就变得困难,通常第一层的敌人没有这么高的血量。”
铁卫侧头看了苏落一眼,面具后的目光似乎有些复杂
“荒疫是什么?”
苏落一直秉承着“不懂就问”的求学态度。
铁卫整个人卡了一下,思索片刻,给出了优质答案。
“不知道……不记得了,但莫名的熟悉。”
这时,铁卫已经行动。
他打出了两张手牌:一张是卡面画着沉重锤击图案的【痛击】,消耗2点能量,造成10点伤害,赋予2层易伤,另一张是朴素的【打击】。
两道虚幻的攻击轨迹掠过,邪教徒身体晃了晃,头顶飘起一个伤害数字“15”,同时身上多了两层旋转的破碎心脏图标——【易伤】状态。
“我给他叠了两层易伤,接下来他受到的所有伤害提高50%。”
铁卫解释道,“易伤可以叠加,但每回合结束时,会自然减少一层。如果你自己身上有易伤状态,最好优先用对应手段消除。”
“那我们不需要叠甲吗?”苏落若有所思。
“他下一回合会强化自身,不会攻击我们……你看不见怪物的【意图】?就是它下回合准备做什么的提示。”
苏落摇头,低头审视卡牌,开始熟悉这个游戏。
【潜意识推理】打出,随机后,获得两点力量。
【火球术】打出,给【邪教徒】再度附上两层【易伤】,并造成16伤害。
“伤害计算是:卡牌基础值 + 力量加成 + 可能存在的其他增益,然后乘以易伤等状态系数……规则简洁,但组合空间不小。”
苏落确认了伤害公式,结束了回合。
就在他回合结束的瞬间,手中的【进阶之灾】卡牌无声地自燃起来,化为几缕黑烟消散,这场战斗不再出现。
看来【虚无】的效果
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