与此同时。
离心二楼突然飞出一发巡飞弹,在空中拐了一个弯,然后径直飞向离心斜坡区域。
下一刻。
离心贴近花园的一楼出口,一道长长烟雾通向花园砖点,随后疾风拉动绳索的翻滚奔跑声在烟雾中出现。
“有人要拔砖!”
老飞宇瞳孔一缩,立即朝曼德尔砖区域释放巡飞弹进行干扰。
可事实证明,疾风搭配风衣在拔砖方面,确实太厉害了。
老飞宇的巡飞弹还在空中盘旋寻找目标,疾风已经通过绳索收缩机制,带着曼德尔砖从花园回到了离心内部。
“可惜啊,我反应有点慢了,否则至少能把对面护甲炸碎!”
老飞宇脸上露出一丝遗憾神情,只能被迫将巡飞弹导入离心室内,炸了个寂寞。
沈川面无改色,紧紧盯着地图上曼德尔砖图标,“不用急,先看看他们要去哪。”
地图上。
拔砖队带砖先去往了一楼连接,随后进入浮力大厅区域,停顿片刻后,从浮力正门向一员通道方向开始移动。
从曼德尔砖移动轨迹中。
沈川瞬间意识到,宿舍队应该在浮力顶楼。
毕竟如果宿舍队在一楼连接、或者浮力二楼的话,是不可能让拔砖队轻松从大厅去往浮力正门的。
曼德尔砖有危险星级提示。
拔砖队也不会在明知有危险的情况下,像愣头青一样,直接横穿浮力内部。
“拔砖队应该要去宿舍楼破砖啊!”
“宿舍楼的破砖点在二楼室外平台,掩体较少,也是易守难攻之地!“
沈川反应非常快,意识到拔砖队的想法后,立即集合队伍进行转点攻势。
“我们先回二员。”
“然后从中控往宿舍楼方向推!”
虽然从路线上。
从西区大门去宿舍楼路线最近,但离心区域至少还有两队存在,他们只能绕路。
如果不绕路,就必须要强行横跨多个危险区域,很容易和其他队伍提前撞到一起。
相比巴克什。
航天基地的抢砖顺位会更加明显。
所谓抢砖顺位,即因为地图原因,每个队伍只能按照自己所在位置顺序去进行抢砖。
举个简单例子。
此刻,拔砖队在宿舍楼破砖的情况下。
如果牢区另一队此刻正在中控楼。
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