夜宵”】是一条被“历史”记录在案的、微不足道的“既定事实”。
即便我知晓这一点,如果我出于任何原因(比如觉得太甜不健康,或者单纯想恶作剧),阻止了她吃到那块草莓蛋糕,那么,由此引发的、无数微小的“变量”连锁反应,可能会在未来引发出人意料的、甚至可能颠覆世界线的巨大变化。
阿伊杰因为没吃到心爱的草莓蛋糕,心情郁闷,半夜溜出房间散心,结果意外遇到某个关键人物,或者触发某个隐藏事件,从而走上一条截然不同的人生道路……这种听起来荒诞不经、概率可能只有0.00001%的“蝴蝶效应”,在时间的长河中,并非绝无可能。
那么,结果会怎样?当我完成在这段“过去”的停留,最终返回“现在”时,我面对的,将是一个面目全非的未来。
一个阿伊杰可能从未进入斯特拉学院、普蕾茵或许根本不存在、甚至洪飞燕早已彻底黑化、世界被黑魔人阴影笼罩的、完全陌生的“平行世界”。
换句话说,那意味着我在“原著游戏”中熟悉的、赖以生存和预判的“故事线”,将彻底崩坏,被从未见过的、未知的、充满风险的剧情所取代。
而那个“新世界”……不是我认识的,不是我(某种意义上)“喜爱”的,不是“我的世界”。
因为在那里,我认识的人可能不认识我,我爱(或在意)的人可能与我毫无交集,甚至……“我”这个存在本身,可能都因为因果链的变动而从未诞生过,或者以完全不同的形式存在。
从今往后,我必须在这个“过去”的世界里,如履薄冰地生活。
不能主动、有意地去改变任何我已知的、可能影响未来的“小事件”。
幸运的是,我所知的、关于这个时代、关于摩尔夫家族的“既定历史”,少得可怜。
这个时代,“摩尔夫大公家的故事”几乎没有被详细记载于后世的正史或广为流传的传说中。
或许阿伊杰自己留有私人日记,但作为“时间旅行者”的我,并未阅读过那些日记。
因此,日记的内容对我来说,并非“已知的既定历史”。
所有“既定历史”,其实是由“时间旅行者”……即“观察者”……自身的“知识”和“记忆”来定义的。
我不知道的,就不构成对我而言的“既定事实”,也就谈不上“改变”。
而我知道的、关于这个时间点的、确凿无疑的“既定历史”,只有一条……『摩尔夫大公的
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